1 000 000
Submitted by Andreas Larsen on 9. June 2008 - 10:28. Nyhet | PC | Age of Conan
(Multigamer.no): Age of Conan er nå offisielt den største MMO-lanseringen siden World of Warcraft med et syvsifret salgstall! Kun tre uker etter lansering og en million kopier er solgt. Makerssjef for Funcom, Morton Larssen, har dette å si om de gledelige salgstallene:
"Tallene er veldig lovende, og vi er veldig stolte av å være et av verdens raskest selgende PC-spill etter første lanseringsmåned og den største europeiske/amerikanske MMO-lanseringen noen sinne."
Gratulerer, Funcom! Endelig et norsk kulturbidrag som ikke involverer bygdeinspirert mote eller Sissel Kyrkjebø.
 
Siste kommentarer fra forumet: (Les alle)
Skrevet av TeXas 06/09/08 - 12:07:36
De tjener nok greit med penger på dette. Det går vel mye i champagne og hummer hos Funcom i disse dager... :P
Skrevet av Lygre 06/09/08 - 19:59:31
Bra for Funcom og norsk spillindustri. Blir spennende å se hvor lang tid det tar før AoC har solgt to millioner eksemplarer, tre millioner osv. Det er ikke lett å anta hvor mye spillet vil selge, for det er vel en stor andel MMO-spillere som fortsatt spiller ganske mye World of Warcraft. Jeg har aldri spilt et MMO selv, men vet at det er veldig tidkrevende, og jeg vil tro at en spiller vil holde seg til et MMO av gangen, men det er sikkert noen som spiller fler.
Jeg tror ikke at AoC vil overgå WoW snart eller over tid, men jeg har jo ikke så mye peiling på slike spill, så det kan hende jeg tar feil. Håper i hvertfall at AoC vil ha mange aktive spillere over lang tid. For hvis et MMO blir upopulært i løpet av bare noen måneder (eller kun ett år), så er vel spillet nesten en liten flopp? Er vel meninga at spillere skal spille MMO over lang tid slik at de tjener penger på abonnementene.
Skrevet av Ravn 06/09/08 - 20:04:07
Får håpe tallene holder seg framover. Det kreves baller for å gå head to head mot Blizzard, og med deres kommende tilleggspakke kan det blir kamp om spillere.
Skrevet av Jakoozie 06/10/08 - 14:55:23
Eller tapt for den saks skyld. Nå må Funcom rette det som finnes av grovere feil/bugs og legge til rikelig med end-game content for å holde på spillerne. Det er viktig å belønne de hardcore.
I tillegg bør "død-periodene", som jeg har hørt lvl 70-80 er, fylles med mer meningsfylt innhold.
Stå på Funcom!
Skrevet av TeXas 06/09/08 - 12:07:36
De tjener nok greit med penger på dette. Det går vel mye i champagne og hummer hos Funcom i disse dager... :P
Skrevet av Lygre 06/09/08 - 19:59:31
Bra for Funcom og norsk spillindustri. Blir spennende å se hvor lang tid det tar før AoC har solgt to millioner eksemplarer, tre millioner osv. Det er ikke lett å anta hvor mye spillet vil selge, for det er vel en stor andel MMO-spillere som fortsatt spiller ganske mye World of Warcraft. Jeg har aldri spilt et MMO selv, men vet at det er veldig tidkrevende, og jeg vil tro at en spiller vil holde seg til et MMO av gangen, men det er sikkert noen som spiller fler.
Jeg tror ikke at AoC vil overgå WoW snart eller over tid, men jeg har jo ikke så mye peiling på slike spill, så det kan hende jeg tar feil. Håper i hvertfall at AoC vil ha mange aktive spillere over lang tid. For hvis et MMO blir upopulært i løpet av bare noen måneder (eller kun ett år), så er vel spillet nesten en liten flopp? Er vel meninga at spillere skal spille MMO over lang tid slik at de tjener penger på abonnementene.
Skrevet av Ravn 06/09/08 - 20:04:07
Får håpe tallene holder seg framover. Det kreves baller for å gå head to head mot Blizzard, og med deres kommende tilleggspakke kan det blir kamp om spillere.
Skrevet av Jakoozie 06/10/08 - 14:55:23
Eller tapt for den saks skyld. Nå må Funcom rette det som finnes av grovere feil/bugs og legge til rikelig med end-game content for å holde på spillerne. Det er viktig å belønne de hardcore.
I tillegg bør "død-periodene", som jeg har hørt lvl 70-80 er, fylles med mer meningsfylt innhold.
Stå på Funcom!