Bioshock

| | |

Tittel: Bioshock

Utvikler: 2K Games

Utgiver: 2K Games

Utgivelsesdato: 24.08.2007

Plattform: Xbox 360

Andre platformer: PC

Testsystem: -

Sjanger: FPS

Aldersmerking: 18+

Antall spillere: 1

Format: DVD (PAL)

Maskinkrav: -

Online/Offline: Nei/Ja

Tilgjengelig demo: Ja


24. august ble på mange måter som julaften og Bioshock ble den store julegaven som hadde ligget og ventet under juletreet. Du har klemt og ristet på pakken og er ganske sikker at det er Nintendo 64, akkuratt hva du hadde ønsket deg. Allikevel er du ikke hundre prosent sikker. Pulsen er i 300 og kaldsvetten tar deg idet du river papiret av… Er det en Nintendo 64?

Problemet med et spill som er like mye hypet som Bioshock er at det må levere langt over par for å ikke skuffe. Det nytter liksom ikke at spillet er bra, det må være meget bra. På samme måte som julaften, det nytter ikke å få en Playstation om det er aldri så bra. Det var Nintendo 64 du ville ha. Bare for å avklare med en eneste gang: Bioshock er så absolutt Nintendo 64. Bioshock er Nintendo 64 med ekstra håndkontroller, Mario Kart 64 og Ocarina of Time. Bioshock er så absolutt ingen skuffelse.

Tilbake til historien

Creepy: Bioshock kan til tider skremme vannet av deg (pun intended)Creepy: Bioshock kan til tider skremme vannet av deg (pun intended)Ok, det ble kanskje litt mye snakk om forventninger og spillkonsoller, men det får så være. Ventetiden er over og vi får endelig teste den spirituelle etterfølgeren til System Shock 2. I Bioshock kastes man ganske så kjapt inn i historien, men uten at det føles unaturlig. Etter en flystyrt midt i Atlanterhavet får man tilgang til Rapture. Rapture er Andrew Ryans undervannsutopi der en utvalgt elite ikke skulle være hemmet av etisk overstyring eller religion. Problemet med mangel på kontroll, er kanskje nettopp dette. Det har gått som det måtte gå... kaos regjerer.

 

Det hele startet med oppdagelsen av stoffet ADAM. Dette stoffet gjorde at man kunne reprogrammere DNA som man ville og gi seg selv nye, og forbedrede evner. Her snakker vi om telekinesis, flammer fra fingertuppene eller noe så elegant som muligheten til å fryse fiender til is. Den intense kampen etter ADAM førte med serdog til at befolkningen braket sammen i kampen om å få mest mulig... human nature.

Året er 1960 og Rapture er alt annet enn en utopi. Forfallet er tilnærmet absolutt og kaos råder. Brorparten av innbyggerne har blitt forvandlet til monstre på evig jakt etter ADAM. Du ankommer Rapture uten verken mål eller mening, men blir fort tatt under vingen til en mann ved navn Atlas. Fra du stiger ut av batysfæren og entrer Rapture begynner et av spillhistoriens mesterverk å utfolde seg. Jeg vil gjerne stoppe historien her, slik at du selv kan få oppleve det hele fra begynnelse til slutt.

Historiemessig ligger Bioshock meget høyt, selv om man befinner seg i en undervannsby på begynnelsen av '60-tallets føles det hele troverdig. Man blir raskt sugd inn i historien og blir værende der fram til de siste skuddene faller etter omlag 20 timer. Også lyd og grafikkmessig leverer Bioshock varene. Spillet benytter Unreal Engine 3, som vi tidligere kjenner fra spill som Gears of War. Designmessig kan Bioshock skilte med stilren Art Deco og en detaljrikdom man ikke ofte ser make til. Det er ei heller noe å utsette på musikken, alt fra orginalsanger til stemningsmusikk. Det er heller ikke noe å utsette på kontrollene, og lastetiden er sjelden og rask. Det virker som intet er overlatt til tilfeldighetene når utvikerne skulle designe Bioshock, og kanskje mest selve byen Rapture, alt fra reklameplakater til fiender, ingenting virker tilfeldig. Kjærligheten til faget er til å ta og føle på.

Big Daddy

Auda: Kommer du i en situasjon som dette, vel... du er nok ferdig ganske kjaptAuda: Kommer du i en situasjon som dette, vel... du er nok ferdig ganske kjaptDe fleste fiendene i Rapture vil angripe deg når de ser deg, men et fiendepar skiller seg markant ut. Jeg snakker selvfølgelig om Little Sister & Big Daddy. Little Sister inneholder store mengder ADAM og er derfor ganske ettertraktet. Ikke bare for deg, men også for andre fiender. Little Sister er voktet av en Big Daddy, en hardhaus av de sjeldne. Vil du få fatt i en Little Sister må du først kvitte deg med Big Daddy-en. Dette er ofte lettere sagt enn gjort, da de tåler en god del juling. Når man først har tatt knekken på en Big Daddy er Little Sister-en forsvarsløs. Her blir man imidlertid stilt overfor et valg; man kan høste all ADAM men da vil jenta dø, eller høste halvparten og dermed redde henne. Valget er ditt, og konsekvensene likeså.

Angrepsmessig har man mye å rutte med i Bioshock; alt fra pistoler til granatkastere. Man kan også benytte seg av forskjellige typer ammo, så her er det mer enn en vei å flå en kanin. Utover våpnene kan man bruke sine nyervervede evner til å få fiender til å parkere tøflene. Hvorfor ikke skyte strøm i vannet der det står noen fiender, slik at de grilles. Eller kanskje bruke telekinese for å kaste avgårde en gassbeholder mot dem. Våpen, ammo og evner, eller rettere sagt Plasmids, finner man rundt om men kan også kjøpe dette i sine respektive utsalgssteder. Ammo koster penger, Plasmider koster ADAM. Man kan dog bare har et begrenset utvalg Plasmids aktive til enhver tid, men kan disse kan man bytte på.

Rundt om i Rapture er det også sikkerhetskameraer og droner som ikke har helt sansen for at du er her. Disse kan du ødelegge, eller bruke til din fordel. Droner, kameraer, automater, safer m.m. kan hackes. Utfallet varierer, men det er alltid postivtiv, sett at man klarer det da. Klarer man det ikke, kan man forvente seg en liten straff.

Konklusjon

Hva mer kan man si om Bioshock? Masse, alt for masse. Men det er lite man kan si uten å ødelegge opplevelsen for spilleren. Bioshock er et bånnsolid spill som leverer varene, og vel så det. Sjansene er store for at nettopp dette spillet er årets spill (og det sier mye med tanke på hvilken spillhøst vi har i vente). Bioshock vil underholde, fascinere og skremme de aller fleste spillere. Det er nesten nedsettende for Bioshock å kalle det et spill. La oss heller kalle det en episk interaktiv opplevelse. Hva venter du på?

 

 

 

Siste kommentarer fra forumet: (Les alle)

Dette blir garantert kjøpt, blir nok mitt første 360-spill.

Kan ikke si annet en dette er et fantastisk spill. Beste på lang tid.

Det er det beste spillet jeg har spilt så langt i år, men på grunn av en skuffende slutt og noen åpenbare bugs så hadde jeg nok gitt Bioshock 9/10 hvis det var jeg som skulle anmeldt spillet.

Spillet som er verd full pott finnes ikke, fordi det virkelige liv ikke kan digitaliseres uten tap. :>

Nei spillet holder seg ikke til Forventningene. Det er Greit nokk spill men 10/10 eller 9/10 fortjenner den ikke. Dem som har laget spillet sier at det er en revolusjon i FPS spill, men jeg er ikke enig med dem. Hvis du har spillt Might and Magic:Dark Messiah er det også samme, magi og våpen det eneste her som er foskjeldig er at man bruker Masse Gunere. Grafikken og Lyd er bra.. historien er greit nokk..men spillet ligner på platfor mspill..du vil bare gå 1 vei, Og det mest MArio Boss Aktig følelsen jeg fikk var siste boss.. Lignet gaml kalssiker på slutten Så det er iikke noe så spesielt med dette spillet :) MM.Dark Messiah i en annen form!

Ingen spill vil noen gang være perfekte, så å sette dette som et kriterium er derfor døfødt. Hvorfor ha karakteren 10, når vi ikke kan bruke den. Derfor vil spill som utmerker seg på en slik måte, og fremstår som tilnærmet perfekt oppnå full pott.

Jeg ville ha slik at dem som har laget spille kunne gi os lit mer frihet, slik at vi kunne velge selv hvor vi vil gå eller hvilken opdrag vi vil gjør først :) Kontroll = Frihet ;)

I det siste har det vært mye fokus på frihet i spill. Jeg er veldig glad i frihet, men det er ikke alltid dette passer seg. Noen spill har en veldig spesiell historie å fortelle, da funker det ikke med frihet. Noen ganger må man bare følge en predestinert kurs for å få innblikk i historien utviklerene vil fortelle.

Jeg synes storyen blir alt for svakt fremstilt med den lille kasettspilleren nede i hjørnet.Synes også tempoet i historien er veldig ugjevn,det går fort mot slutten. Virker nesten som di har fjernet noen levels under utviklinga og dumpa alle kasettspillerene inn på slutten. Men lyden, for en lyd. Beste jeg har hørt fra et PC spill på mitt 75K. 7.1 anlegg