Bioshock 2
|
Tittel: Bioshock 2 Utvikler: 2K Marin og Digital Extremes Utgiver: 2K Games Utgivelsesdato: 09.02.2010 Plattform: Xbox 360 Andre plattformer: PC og PS3 Testsystem: - |
Sjanger: FPS Aldersmerking: 18+ Antall spillere: 1-12 Format: DVD (PAL) Maskinkrav: - Online/Offline: Ja/Ja Tilgjengelig demo: Nei |
Vi har igjen tatt turen ned til Rapture for å slåss med gale folk, fedre og søstre. Er magien like god som i 2007?
Gøy til å begynne med
Åpningsscenen i Bioshock 2 er omtrent like kul som i enern, og hvis du har spilt det forstår du hvor bra den er. Utgangspunktet er dog ganske annerledes, for du spiller denne gangen som en "Big Daddy", og ikke en vanlig kar. Mange likte ikke særlig å spille som en Big Daddy i enern siden man da bevegde seg sakte, men heldigvis har de gjort det mye bedre denne gangen. Du er like kjapp som før, men merker at du er i en stor dykkerdrakt når du hopper - eller rettere sagt lander. Dunk! Kontrollen rister. Det føles riktig. Står du under dryppende vann kan du høre dråpene treffe drakta di, og lyden er veldig bra gjengitt.
Storesøster.Det som gjorde Bioshock til et veldig bra spill var stemingen, og dette har de tatt med seg videre. Omgivelsene, musikken og det generelle lydbildet er gjennomført. Selve byen Rapture er ikke like imponerende denne gangen siden vi har vært der før, men det er fortsatt et interessant sted. Det som blir litt kjedelig utover i spillet er at de forskjellige områdene er litt for like. Mer variasjon fra plass til plass ville ikke ha skada. Men nivådesignerne skal ha kudos for å ha laget en troverdig falleferdig undervannsby fra 50-tallet.
Det første Bioshock var ikke helt lineært siden man kunne dra tilbake med u-båten, men toern har kutta det helt ut. Nå tar du bare et u-tog fra A til B. På hvert sted treffer du på en ny person som du må gjør et eller annet for, og så kan du ta toget til neste stasjon. Hvert sted har det samme; lillesøstre, storesøstre, store fedre og Splicer-folk. Det hele blir ganske forutsigbart og kjedelig i lengden.
Midt på flerspillertreet
Bioshock har fått seg en flerspillerdel i spill nummer to. Den er relativt simpel med moduser som Free-For-All, Team Deathmatch, Capture the Flag og King of the Hill, bare med andre navn. De har tydeligvis fått noen av ideene sine fra Modern Warfare. Du kan lage forskjellige klasser. Til å begynne med kan du velge en pistol og en hagle, samt plasmider som strøm, is og flammer. Tjen erfaringspoeng og du låser opp nye våpen og plasmider.
Er det her vi får svineinfluensavaksina?Flerspillerdelen er helt OK, men Bioshock 2 kunne fint klart seg uten. Det er noen flerspillerspill som suger deg inn. Det er en grunn til at folk alltid vender tilbake til spill som Halo og Call of Duty. Bungie og Infinity Ward fant sine egne vinneroppskrifter. Jeg kan ikke se for meg at Bioshock 2 vil bli en slager på Xbox Live, men flerspillerdelen vil nok gi folk noen ekstra timer med spilling. Selve våpenhåndteringen er også mer tilpassa enspiller enn flerspiller. Det flyter heller ikke like bra som andre nettspill.
Konklusjon
Har du spilt Bioshock 1 har du også spilt mye av Bioshock 2. Det første spillet gjorde veldig mye bra, og det gjør også det andre spillet, men ikke så mye nytt. Du spiller som en ny person, møter nye folk og et par nye fiender, men det du gjør er stort sett det samme hele veien gjennom. Kampanjen er mer enn lang nok, og har sine geniale øyeblikk av og til. Atmosfæren er til å ta og føle på. Flerspillerdelen er dog bare helt grei. Bioshock 2 er alt i alt et bra spill, men det blir for mye av det samme.
