det som er positivt først:
god realitetsoplevelse
bra med ødelegging
at man kan legge seg helt ned er vekk, som gjør det mer som en ekte oplevelse (snipere legger seg ikke bare ned, skyter og røyser seg og springer, vist de hare "hastverk" setter de seg ned på kne)
i rush må man må arbeide som et team for og klare og holde motstanderene vekk fra bomben
banen er alltid like stor, men den skifter posisjon når A og B er bombet
man må drepe alle etter at man har tatt A og B før man fortsetter
spillet er AWESOME!!!
og det negative:
man må peppre et helt magasin for og drepe en person
granatkasterene treffer like ved en person, men gjør ikke den minste skade
ødelegelsen kunne forbedres.....
selv om en motstander er på spawn-plassen spawnes man der (man kunne gjørt det slik at vist det var en motstander på en spawnplass, spawnet man en annen plass ikke lang unna, men langt nokk unna at motstanderen kan se han eller ta han med en gang)
og jeg har selvsagt flere, men kommer ikke på flere i farten
Hva mener du?
Submitted by Kim Odland on 2. February 2010 - 19:05. Nyhet | PC | Playstation 3 | Xbox 360 | FPS | Battlefield: Bad Company 2
Javel nerds: Hva synes dere så langt?(Multigamer.no): Betaen til Battlefield: Bad Company 2 har pågått i noen dager nå og nå begynner de fleste av oss å danne oss et bilde over hva vi liker og hva vi ikke liker. EA og DICE lurer nå fælt på hva dere synes om spillet og vil veldig gjerne ha tilbakemeldinger av dere. Tilbakemeldingene kan skrives som en kommentar til denne nyheten så skal vi sikre at tilbakemeldingene kommer fram til rette vedkommende.
Så - hva synes dere?
Battlefield: Bad Company 2 utvikles av DICE og kommer til PC, Xbox 360 og Playstation 3 den 5. mars 2010.
Relaterte artikler:
-
I BF:BC2 skal det løpes, ikke ligges
-
Battlefield: Bad Company-beta - Så langt
-
Battlefield: Bad Company 2 oppdatert
 
Siste kommentarer fra forumet: (Les alle)
det som er ...
Skrevet av Bamboocha 02/02/10 - 20:16:30
Klarte å lure ...
Skrevet av ewindal 02/02/10 - 21:28:36
Klarte å lure til emg en betanøkkel, men PC-tilgangen er stusselig. Pusser opp vettu. Det jeg HAR spilt har vert på århundrets verste PC. Laggen setter seg i fingertuppene som varm lim.
Men ellers er det topp. Det eneste jeg har prøvd er å sprenge vekk en vegg med RPG-7, thought...
Spiller demon på ...
Skrevet av LuskendeLaken 02/02/10 - 22:00:34
Spiller demon på xbox, så har ikke peiling på hvordan det funker på pc eller på ps3. Men en ting er hvertfall sikkert det er at spillet har gått rett hjem hos meg. Fantastisk
men det de bør kutte ut er at det er mulig og spotte fiendene. Skulle vert slik at om man traff noen så fikk man de opp på kartet. ikke at det bare er å trykke på back så ser alle hvor fienden er.
Spotting av fienden burde kun vert mulig med UAV`n i mitt syn. Da er man litt avhengi av at føreren av UAV`n gjør en god jobb. Slik at UAV`n blir litt mere som commander i BF2.
Sliter med ...
Skrevet av Valiant 02/03/10 - 03:06:09
Sliter med joystick og heli, rudder er omvendt uansett hvordan du stiller den inn. Kan heller ikke legge til throttel på stikka. Samme med scrolle hjulet, samme vei uansett settings. Sensiviteten på musa når du er sniper og velger mortarstrike, den blir tredobbla. Savner muligheten til å "aim down sight" uten toggle, det vil si sånn som det er for crouch.
Bf2 er i mine ...
Skrevet av Spurvugle 02/03/10 - 14:57:00
Bf2 er i mine øyne så godt som et perfekt spill! Lag det derfor mer som det=)
Savner også mulgheten til å kunne legge seg helt ned på bakken.
Skrevet av Sigve 02/03/10 - 15:37:23
QUOTE (Spurvugle @ 3 Feb 2010, 14:57) (Link til original post.)Bf2 er i mine øyne så godt som et perfekt spill! Lag det derfor mer som det=)
Slike utsagn kan med fordel utdypes litt, "lag det som BF2" er ganske vagt og blir neppe tatt til særlig etterretning. 
Når det gjelder mulighet til å legge seg helt ned (aka prone) så kan jeg nevne at DICE har gått klart ut og sagt at det ikke blir aktuelt å tilbakeføre dette. Du kan lese mer om (og diskutere) dette her (klikk meg).
QUOTE ("David Goldfarb @ EA DICE")-Fyi we will not add prone based on anything. You can stop asking now
Liker stort sett ...
Skrevet av Dokteur Kill 02/05/10 - 15:30:49
Liker stort sett det meste, så jeg skal la vær å si noe om hva som er bra og heller gå rett på drittslengningen 
Trenger mulighet for toggle crouch. Sånn som det er nå risikerer jeg senebetennelse i lillefingeren når jeg spiller Recon og Medic.
Panservernvåpen og 40mm granatkaster burde ha en armeringsavstand. De er begge litt vel effektive i nærstrid for øyeblikket.
Rifler og LMGer kunne godt gjort noe mer skade. Alle rifler burde ha enkeltskuddsmodus.
BF2-stil kommunikasjonsmeny er å foretrekke fremfor måten "Q"-tasten funker i BC2. Jeg har ikke lyst til å måtte stikke hodet mitt ut av dekning, finne en medic og så rope på ham. Jeg vil være i stand til å gjøre meg så liten som jeg kan bak en murvegg og rope "MEDIC!".
Health bar, plx. Det er litt teit at jeg kan se alle andre sin helse unntatt min egen.
Savner en karabin til Recon-klassen, men det er muligens noe som bare ikke er tilgjengelig i betaen? Uansett, så er det et våpen som gjerne bør gjøres tilgjengelig tidligere på unlock-treet, spesielt nå som du faktisk må spille klassen for å få unlocks til den (i BF2142 begynte jeg ikke å spille Recon før jeg hadde spilt Assault og Engie lenge nok til å samle opp poeng til å låse opp karabinen). Det er litt kjedelig når hagler er eneste alternativ hvis du har lyst til å kjøre BF2-recon-stil.
Foretrekker at kniv et er valgbart våpen som i BF2. Nærkampvåpen er allerede overdrevent effektive i FPSer i forhold til skytevåpen, det gjør ikke ting bedre at du plutselig kan trekke dem på et millisekund. Skal man ha insta-melee, så bør det være i form av å måke motstanderen i huet med riflekolben, og det bør gjøre begrenset skade.
23mm-erne på BMDAen kunne like godt ikke vært der med tanke på hvor lite skade de gjør. Gi dem litt oomph og sprengradius, for pokker. Eller bytt dem ut med en MG tilsvarende den på T-90.
det som er ...
Skrevet av Bamboocha 02/02/10 - 20:16:30
Klarte å lure ...
Skrevet av ewindal 02/02/10 - 21:28:36
Klarte å lure til emg en betanøkkel, men PC-tilgangen er stusselig. Pusser opp vettu. Det jeg HAR spilt har vert på århundrets verste PC. Laggen setter seg i fingertuppene som varm lim.
Men ellers er det topp. Det eneste jeg har prøvd er å sprenge vekk en vegg med RPG-7, thought...
Men ellers er det topp. Det eneste jeg har prøvd er å sprenge vekk en vegg med RPG-7, thought...
Spiller demon på ...
Skrevet av LuskendeLaken 02/02/10 - 22:00:34
Spiller demon på xbox, så har ikke peiling på hvordan det funker på pc eller på ps3. Men en ting er hvertfall sikkert det er at spillet har gått rett hjem hos meg. Fantastisk
men det de bør kutte ut er at det er mulig og spotte fiendene. Skulle vert slik at om man traff noen så fikk man de opp på kartet. ikke at det bare er å trykke på back så ser alle hvor fienden er.
Spotting av fienden burde kun vert mulig med UAV`n i mitt syn. Da er man litt avhengi av at føreren av UAV`n gjør en god jobb. Slik at UAV`n blir litt mere som commander i BF2.

men det de bør kutte ut er at det er mulig og spotte fiendene. Skulle vert slik at om man traff noen så fikk man de opp på kartet. ikke at det bare er å trykke på back så ser alle hvor fienden er.
Spotting av fienden burde kun vert mulig med UAV`n i mitt syn. Da er man litt avhengi av at føreren av UAV`n gjør en god jobb. Slik at UAV`n blir litt mere som commander i BF2.
Sliter med ...
Skrevet av Valiant 02/03/10 - 03:06:09
Sliter med joystick og heli, rudder er omvendt uansett hvordan du stiller den inn. Kan heller ikke legge til throttel på stikka. Samme med scrolle hjulet, samme vei uansett settings. Sensiviteten på musa når du er sniper og velger mortarstrike, den blir tredobbla. Savner muligheten til å "aim down sight" uten toggle, det vil si sånn som det er for crouch.
Bf2 er i mine ...
Skrevet av Spurvugle 02/03/10 - 14:57:00
Bf2 er i mine øyne så godt som et perfekt spill! Lag det derfor mer som det=)
Savner også mulgheten til å kunne legge seg helt ned på bakken.
Savner også mulgheten til å kunne legge seg helt ned på bakken.
Skrevet av Sigve 02/03/10 - 15:37:23
QUOTE (Spurvugle @ 3 Feb 2010, 14:57) (Link til original post.)
Bf2 er i mine øyne så godt som et perfekt spill! Lag det derfor mer som det=)
Slike utsagn kan med fordel utdypes litt, "lag det som BF2" er ganske vagt og blir neppe tatt til særlig etterretning.
Når det gjelder mulighet til å legge seg helt ned (aka prone) så kan jeg nevne at DICE har gått klart ut og sagt at det ikke blir aktuelt å tilbakeføre dette. Du kan lese mer om (og diskutere) dette her (klikk meg).
QUOTE ("David Goldfarb @ EA DICE")
-Fyi we will not add prone based on anything. You can stop asking now 
Liker stort sett ...
Skrevet av Dokteur Kill 02/05/10 - 15:30:49
Liker stort sett det meste, så jeg skal la vær å si noe om hva som er bra og heller gå rett på drittslengningen 
Trenger mulighet for toggle crouch. Sånn som det er nå risikerer jeg senebetennelse i lillefingeren når jeg spiller Recon og Medic.
Panservernvåpen og 40mm granatkaster burde ha en armeringsavstand. De er begge litt vel effektive i nærstrid for øyeblikket.
Rifler og LMGer kunne godt gjort noe mer skade. Alle rifler burde ha enkeltskuddsmodus.
BF2-stil kommunikasjonsmeny er å foretrekke fremfor måten "Q"-tasten funker i BC2. Jeg har ikke lyst til å måtte stikke hodet mitt ut av dekning, finne en medic og så rope på ham. Jeg vil være i stand til å gjøre meg så liten som jeg kan bak en murvegg og rope "MEDIC!".
Health bar, plx. Det er litt teit at jeg kan se alle andre sin helse unntatt min egen.
Savner en karabin til Recon-klassen, men det er muligens noe som bare ikke er tilgjengelig i betaen? Uansett, så er det et våpen som gjerne bør gjøres tilgjengelig tidligere på unlock-treet, spesielt nå som du faktisk må spille klassen for å få unlocks til den (i BF2142 begynte jeg ikke å spille Recon før jeg hadde spilt Assault og Engie lenge nok til å samle opp poeng til å låse opp karabinen). Det er litt kjedelig når hagler er eneste alternativ hvis du har lyst til å kjøre BF2-recon-stil.
Foretrekker at kniv et er valgbart våpen som i BF2. Nærkampvåpen er allerede overdrevent effektive i FPSer i forhold til skytevåpen, det gjør ikke ting bedre at du plutselig kan trekke dem på et millisekund. Skal man ha insta-melee, så bør det være i form av å måke motstanderen i huet med riflekolben, og det bør gjøre begrenset skade.
23mm-erne på BMDAen kunne like godt ikke vært der med tanke på hvor lite skade de gjør. Gi dem litt oomph og sprengradius, for pokker. Eller bytt dem ut med en MG tilsvarende den på T-90.
Trenger mulighet for toggle crouch. Sånn som det er nå risikerer jeg senebetennelse i lillefingeren når jeg spiller Recon og Medic.
Panservernvåpen og 40mm granatkaster burde ha en armeringsavstand. De er begge litt vel effektive i nærstrid for øyeblikket.
Rifler og LMGer kunne godt gjort noe mer skade. Alle rifler burde ha enkeltskuddsmodus.
BF2-stil kommunikasjonsmeny er å foretrekke fremfor måten "Q"-tasten funker i BC2. Jeg har ikke lyst til å måtte stikke hodet mitt ut av dekning, finne en medic og så rope på ham. Jeg vil være i stand til å gjøre meg så liten som jeg kan bak en murvegg og rope "MEDIC!".
Health bar, plx. Det er litt teit at jeg kan se alle andre sin helse unntatt min egen.
Savner en karabin til Recon-klassen, men det er muligens noe som bare ikke er tilgjengelig i betaen? Uansett, så er det et våpen som gjerne bør gjøres tilgjengelig tidligere på unlock-treet, spesielt nå som du faktisk må spille klassen for å få unlocks til den (i BF2142 begynte jeg ikke å spille Recon før jeg hadde spilt Assault og Engie lenge nok til å samle opp poeng til å låse opp karabinen). Det er litt kjedelig når hagler er eneste alternativ hvis du har lyst til å kjøre BF2-recon-stil.
Foretrekker at kniv et er valgbart våpen som i BF2. Nærkampvåpen er allerede overdrevent effektive i FPSer i forhold til skytevåpen, det gjør ikke ting bedre at du plutselig kan trekke dem på et millisekund. Skal man ha insta-melee, så bør det være i form av å måke motstanderen i huet med riflekolben, og det bør gjøre begrenset skade.
23mm-erne på BMDAen kunne like godt ikke vært der med tanke på hvor lite skade de gjør. Gi dem litt oomph og sprengradius, for pokker. Eller bytt dem ut med en MG tilsvarende den på T-90.
Tilbakemeldingen ...
Hærlig at man endelig kan få tatt vekk deler/hele bygg. Det er helt vilt hvor kult det er å ha den perfekte sniper posisjonen innerst i et rom, for deretter å se hele veggen bli blåst vekk rett foran deg. Håper det blir likt i flere av banene. Personlig mener jeg at Mortar kunne vært litt mindre av. Spilt et par runder hvor første del av brettet bak den uferdige lagerbygningen blir bombet av 3+ spillere som bare kaller inn mortar angrep gang på gang:S Det er selfølgelig der de fleste respawner.. Ellers alltid vært stor fan og håper det topper COD 4