Punch-Out!!
|
Tittel: Punch-Out!! Utvikler: Next Level Games Utgiver: Nintendo Utgivelsesdato: 22.05.09 Plattform: Wii Andre plattformer: - Testsystem: - |
Sjanger: Sport Aldersmerking: 12+ Antall spillere: 1-2 Format: DVD Maskinkrav: - Online/Offline: Nei/Ja Tilgjengelig demo: Nei |
(Wii-fan.net): NES-versjonen av Punch-Out!! er blant det lidenskapelige spillere av 80-tallet har sine kjæreste opplevelser fra, med minneverdige motstandere, en entusiastisk trener i Doc Louis, og replikkvekslingene mellom rundene. Og Little Macs rosa treningsdrakt.
Super Punch-Out til Super Nintendo er mindre kjent, men er likevel et betydelig tillegg til serien. Borte ble riktignok runder og der tilhørende replikkveksling. Her består kampene av én runde, men motstanderne benytter selsvsagt anledningen før og etter kampen til å lire av seg arrogante utsagn. Men til tross for dette og andre forandringer på Punch-Out!!-formelen, beholdt serien sitt fokus på fargerike, stereotypiserte karakterer.
Det er mye Next Level Games (kjent for Mario Strikers-spillene på GameCube og Wii) har å leve opp til, når de nå har gitt seg i kast med å lage Punch-Out!! til Wii. Det er gått 22 år siden NES-versjonen erobret gutterommet, så forventninger til en ny utgave i serien har hatt godt med tid til å vokse. Hvordan har de klart oppgaven?
Remake av NES-versjonen
La oss først og fremst understreke at Punch-Out!! til Wii er en remake av NES-versjonen. Velger man å spille med
Hippo-Hippo hurra!!Wii-fjernkontrollen holdt på siden, kontrolleres spillet på nøyaktig samme vis som på NES. Om en NES-kontroll kunne blitt koblet til Wii-konsollen, ville den oppfylt alle kontrollbehov i Wii-versjonens boksekamper. Nå er ikke dette en negativ ting, langt i fra. Punch-Out!! til Wii viser oss at et kontrollsystem ikke trenger være komplisert for at man skal ha det gøy. Wii-versjonen viser også at det kontrollsystemet Nintendo lagde for 22 år siden, den dag i dag holder seg intakt. Tidsbestandig design er utvilsomt godt design, og formelen med å først dukke unna angrep for deretter selv å angripe, er fremdeles kjernen i Punch-Out!!.
En mer fysisk spillopplevelse
For den som vil gjøre dette på mer fysisk vis, er spillet også programmert for å kunne kontrolleres med Wii-fjernkontrollen og Nunchuk, og her er kontrollene mer raffinerte enn i Wii Sports Boxing. Sleng på Wii-fjernkontrollen for høyreslag, og Nunchuk for venstreslag. Hold inn B eller C mens du gjøre det samme, for uppercut. Kraftfulle stjerneslag aktiveres ved å slenge på kontrollene mens A eller Z holdes inne. Dermed har man mer kontroll over hvilke slag man slenger her, enn man noensinne hadde i Wii Sports Boxing. Og for de som liker å vise frem fotarbeidet sitt, kan også Wii Balance Board brukes. Balansebrettet brukes til å styre Little Macs defensive bevegelser, som vil si dukking og sidestepping.
Gjensynsglede med gamle kjente
Det er 13 karakterer i Wii-versjonen (pluss én hemmelig), og de fleste av dem er tatt fra NES-versjonen. To er fra Super Nintendo-utgaven, mens én er nyskapt for Wii-versjonen, nemlig Disco Kid. Man kan lure på hvorfor Next Level Games kun har skapt én ny personlighet til karaktergalleriet i Punch-Out!!-universet. Det kan være fordi Punch-Out!! legger seg så tett opp til NES-versjonen, og slik ønsker å basere seg i størst mulig grad på den. Uansett, Disco Kid glir rett inn. For garvede Punch-Out!!-spillere er han et friskt pust, og for andre vil det oppleves som om han alltid har vært en del av spillseriens karaktergalleri. Videre er folk som Glass Joe, Von Kaiser, Soda Popinski, Don Flamenco og King Hippo her oppdatert til nydelige, tredimensjonale figurer.
"Little David" vs "Giga Goliat"Streken de er tegnet med er lekker, og cel-shading-teknikken gir dem et tegneserieuttrykk som på fantastisk vis formidler deres underholdende personligheter. Alle er nå taleføre, og ypper seg på sine nasjonale språk. Glass Joe drar noen strofer på fransk, mens Von Kaiser snakker tysk. Soda Popinski snakker russisk, mens han drikker av en flaske med uspesifisert innhold. Det skal sies at Popinski også en gang var kjent under navnet Vodka Drunkenski, men det falt i sin tid vekk under Nintendo of Americas sensur. Der originalen (og SNES-oppfølgeren) godtet seg med hinsides stereotypiseringer av nasjonaliteter, er det godt å se at Punch-Out!! for Wii opprettholder harselaset. Det føles i hovedsak som det er gjort på godhjertet vis, selv om noen kanskje kan bli støtt av enkelte karakteriseringer. Men dette er ment som ren underholdning, og Next Level Games har nok valgt å holde seg tett opp til originalen, også på dette punktet. Og for den som har inngående kjennskap til NES-versjonen, er det her flere nikk til fortiden å få med seg.
Et velkjent spillmønster, med snev av forutsigbarhet
Men med alle de kjente figurene følger det også forutsigbar spillbarhet. For siden dette er en remake, i så stor grad at det kan oppleves som en ren 3D-versjon av NES-versjonen, har motstanderne de samme angrepsmønstrene, og de samme hintene før angrepene som i NES-versjonen. Dermed går Minor, Major og World Circuit relativt kjapt, selv om det her vil være gode utfordringer å bryne seg på. Men det er egentlig ingen grunn til å frykte at spillet har kortvarig appell. Next Level Games har sørget for større utfordringer også etter at Little Mac har vunnet verdensmesterbeltet. Da kommer et nytt modus hvor han må beskytte sin nyervervede tittel mot alle han tidligere har overvunnet. Karakterene har nå nye angrep å skilte med, og flere av dem har funnet måter å beskytte sine svake punkter på. Dermed er til og med Glass Joe en utfordring. Enda et modus åpnes etter dette, og det er klart at utfordringene da begynner å nærme seg 80-tallets nådeløse vanskelighetsgrader.
For første gang kan man nå spille to personer samtidig i Punch-Out!!. I dette moduset er begge spillere Little Mac, og skjermen deles på midten. Særegent her er at Little Mac kan bli til Giga Mac. Dette skjer ved at man skaffer seg Giga Mac-juice gjennom strategisk boksing. Når en av spillerne blir til Giga Mac, forenes splittskjermen til helskjerm, og den gjenværende Little Mac får en utfordrende kamp mot Giga Mac, inntil juicens virkning tar slutt.
Gamle flammer tennes på nytt
Grafikkmessig er Punch-Out!! som din første forelskelse. Du har aldri sett noe penere, bevegelsene er myke og grasiøse, og man tenker på det selv når man ikke spiller det. Next Level Games viser stort talent for å livgi karakterene i Punch-Out!!. Animasjonen er silkemyk, og et eksempel til etterfølgelse. Enda så begrenset originalen var i sine animasjoner, grunnet datidens teknologi, klarte Nintendo å putte masse personlighet inn i karakterene. Next Level Games har tatt det hele langt, langt videre. Glass Joe, Super Macho Man, Bald Bull og de andre, stamper rundt på sitt særegne vis, og gir uttrykk for hvor tøffe de er (kanskje med unntak av Glass Joe, som er ganske skvetten av seg). Med sin nyvunne taleførhet, har de nå replikker å fremføre både før, under og etter kamper. Stemmeskuespillet er godt, og i en velkommen vri snakker hver karakter på sitt eget språk. Først og fremst gir det det lille ekstra i forhold til deres personligheter, men det kan også stimulere spilleren til å forsøke å forstå språkene det tales på. Grafikkstilen og den nydelige animasjonen gir et sluttprodukt som strømmer av liv, og spillopplevelsen her er ikke utelukkende ivaretatt av et fengende kontrollsystem og spillkonsept, men også av et meget tiltalende karaktergalleri. Det er hele tiden en forventingsfull glede knyttet til hvem neste kamp er mot, og hvordan nestemann presenteres.
Tospillermodus hvor spillet velger karakter...Lydmessig er dette nøyaktig hva fansen vil ha. Det velkjente – og fengende – Punch-Out!!-temaet er tilbake i moderne versjon. Dette er hovedtemaet gjennom Minor Leauge, og varianter av det er bygget rundt hver enkelt motstander, slik at temaet fremføres med instrumenter og musikalske uttrykk vi forbinder med de representerte nasjonene. For de som kan mimre seg tilbake til treningsseansen til Little Mac, der han løper gjennom New York ikledd rosa joggedress, med Doc Louis på sykkel foran, så er også den med her. Og musikken derfra også. Det er egentlig som forventet. Musikkstykker er en essensiell del av enhver spillserie, og de mest definerende, som sådan, dukker alltid opp i senere utgaver. Tenk Mario, Zelda og Star Fox. Og vi liker det.
Konklusjon
Med Punch-Out!! til Wii viser Next Level Games stor kjærlighet til NES-originalen. Dette er først og fremst en remake av
Her får du noe å skrive hjem om! Pow!! sistnevnte, men en sabla god en. Er du stor fan av originalen, vil du finne alt ditt hjerte begjærer her. Men du trenger ikke å ha spilt noen Punch-Out!!-spill før for å ha glede av dette på Wii. Wii-versjonen er så velprodusert at det er en fornøyelse å sette seg ned med det. Dette er et eksempel på ny teknologi spunnet over simple, tyve år gamle kontroller, slik Bit. Trip Beat er dagens Pong. At et spill i dag kan benytte seg av de nøyaktig samme kontrollene som sin forgjenger for tjueto år siden, er ikke bare modig spilldesign, det er også en tydeliggjøring over at Nintendo lagde noe veldig holdbart den gangen. Selv om Little Macs bevegelsesrepertoar er begrenset, må spilleren kombinere dette på kreativt vis for å takle motstandernes varierte angrep.
Punch-Out!! har alltid vært et spill hvor rytme, beregning og en defensiv/offensiv tilnærming har vært sentralt. Det er videreført her, og det fungerer utmerket, rett og slett utmerket.
