Sniktitt: Battlefield: Bad Company 2
Battlefield evolved
Det er bare å si det først som sist: Battlefield: Bad Company 2 er spillet
Battlefield 2-spillere har ventet på. Større, bedre og mer høylytt. Spillets
nye grafikkmotor jobber virkelig hardt og forsikrer at stort sett hele
spillområdet kan blåses til himmels. Det er noe svært tilfredsstillende med å
blåse vekk en husvegg for så å overrumple intetanende sjeler der inne. Jevnt
over er denne muligheten for ødeleggelse et velkomment tilskudd til
Battlefield-serien.
Betaen til Battlefield: Bad Company 2 byr på en ny spillmodus for PC-spillere kalt ”Rush”. Konsollspillere vil kjenne igjen denne spillmodusen fra det første Battlefield: Bad Company, da under navnet ”Gold Rush”. Modusen utspiller seg ved at to parter stilles mot hverandre der den ene angriper to punkter på kartet og den andre skal forsvare disse punktene. Når punktene er tatt flyttes den aktive slagmarken framover og to nye punkter dukker opp. Dette forsikrer en dynamisk men noe definert frontlinje og kampene blir intense og svært underholdende. At det kjempes om to punkter bidrar til at man har noen flankeringsmuligheter og rom for taktikk.
En annen ting som bør nevnes er at det samme kartet kan by på totalt ulike spillopplevelser. Kanskje de første 2 punktene man slåss om er et eldorado for infanterister, mens det andre er mer tilpasset kamper med kjøretøy. Dette gjør at stor sett alle spillere vil kunne bruke sitt spesialfelt i en og samme omgang. Et flott tilskudd til serien.
Masse å låse opp
Som sine seneste forgjenge byr også Battlefield: Bad Company 2 på våpen og
utstyr en kan låse opp. Nytt denne gangen er at også evner og tillegg til
kjøretøy låses opp. Det hele låses imidlertid opp på en noe ny måte. Man kan
ikke lenger velge hva man låser opp, men det bestemmes av hvilke klasser, våpen
eller hvilken rank man er. Vil man ha flere våpen til Assault-klassen må man
spille Assault. Personlig synes jeg denne metoden virker mer logisk enn å velge
fritt.
Det kan fort bli noe ubalansert når man kan låse opp så mye, men det er slik at velger man en egenskap, eller et bestemt utstyr må man velge vekk noe annet. Med dette sagt kunne godt Mortar Strike på Recon-klassen blitt jekket ned en god del hakk. Det er også spennende at kjøretøy også kan oppgraderes denne gangen. Uten tvil et etterlengtet tillegg til alle kjøretøyfrelste spillere.
Når vi er inne på kjøretøy. Betaen gir oss nok å velge i her. Undertegnede teller opp mot 10 forskjellige kjøretøy og de fleste av dere smiler nok litt ekstra når jeg sier at Apachen er der denne gangen. Vi har også blitt levert et kjapt og gått flankeringskjøretøy i form av en ATV. Antiluftskyts er også på plass, så pilotene bør ikke være så alt for høye i hatten. Det angripende laget blir også utstyrt med en helikopterdrone som kan kalle inn en kraftig rakett. Perfekt for å ta ut kjøretøy samt irriterende snikskyttere.
Et ekte Battlefield-spill?
Skeptikere vil det nok alltid være i massene, men jeg kan dempe denne skepsisen
med en gang. Battlefield: Bad Company 2 er så absolutt et Battlefield-spill.
Jovisst inneholder spillet nye tillegg til serien, manglende mulighet for å
legge seg ned, samt en flunkende ny enspillerdel. Men ikke tro at
flerspillerdelen lider selv om det også kommer en enspillerdel. Det vi har sett
til nå lover meget godt og står fram som en av de beste flerspilleropplevelsene
denne soldaten har testet. Og det allerede i betaformat.
Alle inntrykkene er hentet fra flerspillerbetaen til PC-versjonen av spillet som utspiller seg på snødekte Port of Valdez samt PS3-betaen som utspilte seg på Arica Harbour. Det nevnes igjen at dette kun er en begrenset forhåndstitt basert på to kart og betatilstand. Vi kommer tilbake med en fullstendig anmeldelse av Battlefield: Bad Company 2 når det nærmer seg lansering. I mellomtiden kan vi bare si at det ser virkelig positivt ut og vi teller dager frem til lansering!
Battlefield: Bad Company 2 utvikles av DICE og kommer til PC, Xbox 360 og Playstation 3 den 5. mars 2010.
Relaterte artikler:
Col. Jensen
Ravn, on 4 Feb 2010, 17:41, said:
Nåja.. Vet ikke om 'glemte' er det riktige ordet. Battlefield 2: Modern Combat (som forøvrig ikke var det helt store imo) kom jo ut omtrent samtidig som BF2, og de fleste av oss var fortsatt aktive der i stedet for å spille Modern Combat på PS2 eller XBox. Dessuten refererte Lygre til opplevelser mellom BF2 og BC2, dermed annså jeg det ikke som veldig relevant (det samme gjelder expansions til BF2, da det i grunn var mye av det samme).
Heroes regner jeg i grunn ikke som et skikkelig Battlefield spill, vet ikke helt hva de tenkte på der...
Nå som BC2 kommer til PC blir det rost opp i skyene som noe av det beste som har skjedd FPS-spill generelt på lenge, mens fakta er at det er mye av det samme som vi så i 2008 - akkurat som at MW2 er mye av det samme som COD4.
Det var ikke mye snakk om at BC var et bedre spill enn COD4, da sannsynligvis siden ikke mange mente det. Nå, derimot, skal BC2 slå MW2...akkurat som at alle FPS (hovedsaklig på konsoll) skulle slå Halo før. Det er gøy å prøve å være bedre enn det beste, akkurat som det er gøy for Leeds å slå Man United.
Jeg sier ikke at BC2-demoen/betaen er dårlig. Men det er ikke akkurat et kjempestort hopp fra det første BC, men det virker som med tanke på omtale spillet får (nesten utelukkende siden spillet kommer til PC denne gangen). Hadde det forblitt konsolleksklusivt ville det vært mye mindre støy, isåfall positiv støy =P
Uansett om man foretrekker BC eller MW er begge spillene gode og kan leve side om side. De som sier at MW eller BC er dårlig vet ikke hva dårlig er.
FPS på konsoll og PC er uansett to forskjellige verdener, og kan i grunn ikke sammenlignes direkte. Ikke alle er 'konsoll-fanboys', og en god del av oss har savnet et skikkelig Battlefield-spill til PC. Det er dermed ikke rart at mange er ekstatiske over BC2, som tross alt er et knakende godt spill selv om det (naturligvis) bygger på mange av trekkene til BC (de har tatt noe bra, og gjort det mye bedre).
Personlig spilte jeg både BC (i en lengre periode), 1943 og BC2 beta på PS3, og jeg kan love deg at BC2 på PC gir en helt annen spillopplevelse. Det drar meg dypere inn i slagmarken, har høyere intensitet, bedre dynamikk, et helt annet nivå av lagspill, og gir generelt en bedre opplevelse p.g.a. responsiv input og bedre oversikt.
Du har tidligere kommentert at du heller foretrekker en mer laidback spillestil, hvor du kan kose deg med et spill fra godstolen på stua - og det er helt greit. Folk er forskjellige! Samtidig må du også kunne ha forståelse for at andre vil ha noe mer, og dermed tar godt i mot et alternativ til PC.
Spill vil alltid bli sammenliknet med hverandre. BF-fanboys vil si at BC2 er bedre enn MW2. GT-fanboys vil si at GT5 er bedre enn Forza 3. Og sånn fortsetter lista. Fakta er at veldig mange liker å yppe seg mot de beste spillene siden man ikke liker de selv. Bare gå inn på hver eneste trailer av Bad Company 2 på Gametrailers.com...skal vi se...kan ta en titt på den forige traileren.
Kommentarer fra den forige traileren:
"PC beta is already a lot better than MW 2 even though it's just a beta."
"Been playing this demo every time I've tuned on the xbox this week. BFBC2 has already replaced MW2 for me."
"this kills mw2 " - "MW2 KILLER!!! "
"Lol he was getting headshots w/ the recoil. I can't wait for this game, its gonna blow MW2 out of the water!"
" THIS IS DEFINATLY BETTER THAN MW2!!! "
Osv. osv.
Jeg syns selv at BC og MW er gode spill begge to, og det går fint an å spille begge. Man MÅ ikke velge det ene foran det andre. Men når man er fanboy av et spill er det veldig viktig å si hvor mye bedre det er enn liknende spill der ute.
Personlig hadde jeg forholdsvis store forventninger til MW2, men desverre så ble disse fullstendig knust av at det ikke kom dedikerte servere til spillet. Dette er etter min mening en nødvendighet for å kunne skape et velfungerende community rundt et FPS-spill, noe som er en meget viktig faktor for meg. Du liker det mer 'casual', og det er helt greit for min del. Each to their own.
Synes forøvrig at det et litt komisk når du insinuerer at MW2 er suverent sammenlignet med BC2, Forza sammenlignet med GT5, etc.. At spillene du tilfeldigvis foretrekker på en eller annen måte er blant de beste, uavhengig av meninger. MEN.. Dette er ikke en MW2 tråd - så jeg foreslår du bumper denne eller evt. åpner en egen "MW2 vs BC2" tråd hvis du ønsker å ta den debatten videre!
At økt teamplay i PC-versjoen bare er en illusjon må jeg si meg sterkt uenig i. Nettopp dette med at man har dedikerte servere hvor man kan velge å holde seg til et community som BF.no, og i mye større grad treffe kjente fjes på serverene har faktisk veldig mye å si. Dette gir en helt annen sammensettning av spillere enn hva man typisk får på konsoll hvor man joiner et nok så random 'game' via matchmaking (kanskje med et par venner). Spillermassen og atmosfæren man får på slike community-servere bidrar til en generelt bedre lag-dynamikk, samarbeid og trivsel (en følelse av tilhørighet, vennskap, etc).
Hva er egentlig forskjellen med å spille med venner på PC mot å spille med venner på konsoll? Jeg har hver eneste dag mange på Xbox Live som spiller diverse spill. Når jeg spiller MW, BC eller Forza på nettet så er det alltid med venner. Trenger ikke en dedikert server for å gjøre det. Omtrent hver kveld kan jeg bli med en fast gjeng som spiller HC S&D. Det er alltid gøy å ha noen kjente å spille med samtidig som man treffer på nye folk etter hvert. Sånn er det på PC, og sånn er det på konsoll også.
Lygre, on 6 Feb 2010, 05:10, said:
Nei? Ikke det?
Lygre, on 5 Feb 2010, 09:25, said:
Lygre, on 5 Feb 2010, 19:26, said:
Kanskje jeg misforstår, men hvordan skal man ellers tolke dette? Du gjenntar flere ganger at dette med at "BC2 skal slå MW2" kun er fan av battlefield/BC2 som forsøker å yppe mot "de beste" (og nevner GT5 mot Forza 3 som enda et eksempel), altså at BC2 er mindreverdig/underlegent i forhold til MW2. Det er greit at du liker MW2 bedre, men fram til nå er det vel du som har drevet med mye av den samme type 'yppingen' som du kritiserer folk for å gjøre på andre nettsteder. Vi kan sikkert komme med haugevis av argumenter på hvorfor det ene spillet er bedre enn det andre, men jeg synes ikke diskusjonstråden til BC2's sniktitt/beta-anmeldelse er rette arena for dette.
Lygre, on 6 Feb 2010, 05:10, said:
Forskjellen er at man ikke nødvendigvis trenger en fast vennegjeng som er tilgjengelige på samme måte. Det er godt mulig at du har en liten hær av 'venner' klar til å spille på lag med deg hver gang du slår på Xbox'en, og at du dermed får teamplay i bøtter og spann, men det gjelder desverre ikke for alle der ute. Realiteten er nok at de aller fleste spiller med hovedsaklig helt fremmede mennesker når de kobler seg til et vilkårlig spill. Det gjelder de aller fleste p2p baserte spill (og lignende modeller).
På dedikerte servere som BF.no's BC2 servere, så kan jeg derimot koble meg til og finne f.eks. 5-6 medlemmer fra XO, kanskje et par HF'ere, og noen andre kjente fjes fra foreningen. Gjerne folk man har spilt mye med i tidligere spill av samme serie, gjennom flere år. Ofte finner man seg en favoritt-server eller 2 som man holder seg til, og nye vennskapsbånd dannes med andre som har valgt samme server(e). Alt dette skaper et unikt fellesskap som gir deg noen lunde likesinnede lagkamerater og et bedre samhold (en viss loyalitet) - som igjen oppfordrer til å dekke/hjelpe hverandre og spille på lag i stedet for å bare kjøre sitt egent løp.
Denne forskjellen gjelder like så godt BC2 på konsoll vs PC, som noen andre spill. Man må bare innse at konsoll er en litt annen verden enn PC-spilling, og er stort sett tilrettelagt mer 'casual' gaming.
