Splinter Cell utdatert?

| | | |

Kim: Hvis du ikke spiller Conviction, Kristoffer, så moser jeg trynet ditt inn!Kim: Hvis du ikke spiller Conviction, Kristoffer, så moser jeg trynet ditt inn!(Multigamer.no): På torsdag forrige uke dro Multigamers redaktør, Kim, og hans slavearbeider, Kristoffer, til Gullstikka 2009 på Rockefeller i Oslo. Der koste de seg ved å slå redaktørene for Battlefield.no og HaloNorge, Henrik og Stian, i PS3-bilspillet ModNation Racers gjentatte ganger. Etter å ha blitt banket én gang for mye dro Kim til hotellet for å lade opp og kommanderte Kristoffer til å teste det kommende Splinter Cell: Conviction. Henrik ble med på en samarbeidsrunde i Conviction.

Ikke allverdens førsteinntrykk

La oss først som sist gjøre det klart at det ikke var sluttproduktet vi spilte på Gullstikka, for spillet er ikke ute før midt i april, så ting kan justeres på fram til lansering. Henrik og undertegnede prøvde oss uansett på samarbeidsmodusen i spillet. Der spiller man ikke som Sam Fisher, men heller to andre mer anonyme snikemenn i oppdrag som ikke tar plass i selve enspillerkampanjen. Det forrige SC-spillet kom oktober 2006, men Conviction føltes ikke automatisk ut som et mye mer moderne spill.

Sam Fisher: Gammel og grå, eller har han noen triks på lager?Sam Fisher: Gammel og grå, eller har han noen triks på lager?Det skal også sies at vi ikke fikk testet det så veldig lenge, og spillingen bestod for det meste av Henrik som storma alle rommene i Rambo-stil, mens jeg lusket i bakgrunnen og tok ut de gjenstående fiendene før jeg fant Henrik på gølvet. Fram med hjertestartern....clear! Bam! Henrik er god som ny. Det er noen skytespill i tredjeperson som har et bra dekningsystem; Gears of War, Uncharted og Mass Effect. Conviction sitt system var mildt sagt håpløst. Bare man såvidt ville lene seg rundt et hjørne løp man flere meter til siden, og selve håndteringen av karakteren var ikke naturlig.

Alt håp er ikke ute

Det kan hende at vi ikke fikk nok tid til å vende oss til kontrollene og styringen, og at det er litt mer gjennomført i sluttproduktet. Det var dog et par andre irritasjonsmomenter. Siktet på våpenet var veldig stort (krysset på skjermen), og det hjalp veldig lite å prøve å se ned siktet. Det var også kronglete å plukke opp våpen, lade de osv. Jeg er sikker på at vi nok vil få et litt bedre inntrykk av selve spillet når man får mer tid til disposisjon, og får sette seg skikkelig inn i det. Men det skal være mye bedre enn dette for at det skal bli et virkelig godt spill.

Splinter Cell: Conviction utvikles av Ubisoft og kommer 15. april til PC og Xbox 360.

Relaterte artikler:

 

Siste kommentarer fra forumet: (Les alle)

Jasså ja. Slik ...

Jasså ja. Slik jeg erindrer det var det 1-1 i bilspillet.



hihi ...

QUOTE
Det skal også sies at vi ikke fikk testet det så veldig lenge, og spillingen bestod for det meste av Henrik som storma alle rommene i Rambo-stil, mens jeg lusket i bakgrunnen og tok ut de gjenstående fiendene før jeg fant Henrik på gølvet. Fram med hjertestartern....clear! Bam! Henrik er god som ny


hihi wub.gif